CURSO COMPLETO
Todos los sábados del 23 de mayo al 22 de agosto
Inscripción previa
30 plazas, para alumnos de 10 a 17 años
Precio: 25 euros/mes
La creación de videojuegos es el objetivo prioritario de estos talleres organizados por Player51 que, en este nuevo trimestre, se centrarán en el aprendizaje de la creación de sus propios personajes con el programa BLENDER 2.8 muy utilizado actualmente por creadores de videojuegos, donde los asistentes podrán realzar su creatividad, y modelar sus propios diseños, aportando un valor de cara al futuro de los más jóvenes. En total serán 12 sesiones de 1 hora cada clase para chicos y chicas entre 10 y 17 años. La creatividad 3D Y 2D volverá a inundar las aulas de La Térmica.
El temario previsto es el siguiente:
Semana 1: Interfaz y navegación
- Desgarga de Blender 2.8
- Iniciación a la navegación por el programa
- Explicación de la interfaz y modificaciones de la misma
Semana 2: Modelado general: desplazamiento, rotación y escalado
- Creación de objetos básicos
- Desplazamiento de objetos por la interfaz
- Rotación y escalado de objetos, aristas y caras.
Semana 3: Modelado general: Deformación de objeto y extruido
- Comienzo de modelado básico
- Modelado de una figura media desde un cubo
- Extrusión de caras, vértices y aristas.
Semana 4: Modelado inorgánico: vértices, aristas y caras, creación, unión, separación y destrucción.
- Explicación conceptual de vértices, aristas y caras
- Creación de cada una de ellas
- Unión y separación de vértices
- Destrucción con suavizado y sin el
Semana 5: Modelado inorgánico: mediciones exactas
- Configuración de interfaz para visualizar medidas exactas
- Medición en metros, decímetros y milímetros
- Herramienta Imán para medidas exactas
- Construcción de una figura de medidas exactas
Semana 6: Modelado inorgánico: objetos, separación y unificación
- Concepto de objeto independiente
- Separación y unificación de objetos independientes.
- Modos de visualización y ocultación de objetos.
Semana 7: Técnicas de modelado: Espejado y solidificado
- Concepto de modificadores
- Explicación extensa de modificador espejo
- Explicación extensa de modificador solidificar.
Semana 8: Modelado inorgánico: Construcción de una vivienda.
- Taller final de modelado inorgánico, construcción de la estructura de una vivienda completa
Semana 9: Modelado orgánico: esculpido y suavizado.
- Creación de un personaje básico
- Esculpido de objetos
- Suavizado de formas
Semana 10: Animación básica: rigging básico e iniciación a la animación
- Creación de un armature(esqueleto)
- Modo pose
- Modificación de pesos de los huesos en los vértices de la malla
Semana 11: Texturizado básico: cortes de UV y edición básica
- Cortado de los UVs del personaje (texturas independientes)
- Modo pintura de texturas
- Materiales y pincelado de texturas.
Semana 12: Render e iluminación
- Iluminación de la escena
- Renderizado del personaje final
Player51.com es una empresa dedicada al sector del entretenimiento virtual no solo dando contenido y multitudes de noticias del mundo gamer si no ofreciendo la posibilidad de poder obtener dichos productos y ayudar a un sector poco conocido como es el caso de los juegos indies. Su meta es llegar a ser la página web más importante de España en el sector gaming, por ello dan a los videojuegos indies la importancia que requieren. En su web comercian y dan información de los mejores videojuegos del mercado y de las mejores plataformas actuales y de los mejores eventos a nivel nacional.