Diseño gráfico para videojuegos. Con Player51

Mandos videojuegos
Cursos y Talleres

Será obligatorio el uso de mascarilla y gel hidroalcohólico. Esta actividad cumple con la normativa sanitaria actual.

Todos los viernes de enero, febrero y marzo de 2021

Inscripción previa

De 10 a 17 años

Precio: 70 €/Mes

 

Curso de diseño gráfico para videojuegos  es la iniciativa de Player51 por el aprendizaje de chicos y chicas entre 10 y 17 años para aprender los conceptos básicos del diseño gráfico y del concept art algo muy útil para resaltar los aspectos creativos de nuestros alumnos.  Es una futura salida laboral, algo muy demandado en la actualidad tanto para los creadores de videojuegos como para un negocio electrónico. Estos talleres se realizan todos los viernes de 16:00  a 18:00 horas.

Para aquellos alumnos que se unan nuevos a partir de enero se les irá dando la teoría del primer trimestre y el acompañamiento por parte del profesor con los ejercicios prácticos, para que diseñen su personaje al igual que sus compañeros con el programa Krita en el ordenador con su tablet.

Los que vengan del primer trimestre y ya tengan esta parte avanzada o concluida, procederán al bloque 2 de conocimientos del curso: ANATOMÍA AVANZADA PARA PERSONAJES DE VIDEOJUEGOS. Será una profundización en cómo dibujar las partes del cuerpo de nuestros personajes para que los alumnos puedan seguir desarrollando sus ideas con una buena base de dibujo.

 

BLOQUE UNO: ANATOMÍA DEL CUERPO.

Clase 01: Cánones. El cánon de ocho cabezas “realista”.

Clase 02: Músculatura troncal. Pectorales, Deltoides, Abdominales.

Clase 03: La espalda. Los hombros.

Clase 04: Brazos.

 

BLOQUE DOS: LA CABEZA

Clase 01: La cabeza frontal y lateral.

Clase 02: la cabeza ¾. Dirección de las miradas.

Clase 03: RASGOS 01: ojos, orejas.

Clase 04: RASGOS 02: la nariz y la boca.

 

BLOQUE TRES: EXTREMIDADES

Clase 01: Pies

Clase 02: Manos

Clase 03: Piernas

Clase 04: Esbozos dinámicos

 

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INSCRIPCIÓN / La Térmica Mini

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  • “La política de selección de participantes para cada taller está sujeta al aforo y a los requisitos y criterios establecidos por los profesores de dichos talleres. Cuando existan requisitos concretos, el orden de inscripción será el criterio de selección"



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