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Mando videojuegos
Cursos y Talleres

Modalidad online

5, 12, 19 de diciembre.

De 10 a 17 años

Precio: 90 €/Mes. Si el alumno/a solamente desea realizar una parte (Unity o Bender) 60€/Mes

Inscripción previa

 

Este curso online nace de la iniciativa de Player51 por el aprendizaje de chicos y chicas entre 10 y 17 años para aprender los conceptos básicos de la programación informática, donde los códigos y lenguaje informático serán los protagonistas, de la forma más divertida para los chic@s. Con el programa de UNITY fomentamos un futuro estudio universitario para la dedicación como desarrollador y programador web,  videojuegos o de lo que el chic@ quiera especializarse.

Además con BLENDER conocerán el arte del modelado y diseño 3D y 2D, algo muy útil para resaltar los aspectos creativos de nuestros alumnos, aquellos alumnos que le gusten el diseño gráfico para una futura salida laboral, algo muy demandado en la actualidad. Estos cursos se realizan todos los sábados de 10:00  a 14:00 horas. El curso se realizará por la plataforma ZOOM donde enviaremos a los asistentes instrucciones por escrito en formato PDF para la descarga y el buen funcionamiento de la plataforma.

A continuación damos información de los precios del curso completo o por separado y el temario que impartiremos en el mes de diciembre.

PROGRAMA ACTIVIDAD UNITY

Dia 1:

  • Iniciación a la aplicación Unity3D
    • Instalación y puesta a punto de Unity3D, manejo por la interfaz de la aplicación y recomendaciones de uso
    • Taller de componentes y ventanas, explicación extensa de las oportunidades que brinda.
    • Ejemplos prácticos de videojuegos ya hechos y los detalles de producción

Dia 2:

  • Tareas de programación
    • Iniciación a la programación en C#, variables, condicionales y bucles
    • Explicación de pequeñas piezas de código funcionales y sus aplicaciones
    • Ejercicios prácticos sobre programación básica (para casa)

Dia 3:

  • Tareas de programación
    • Corrección y explicación de ejercicios de la semana anterior
    • Creación de proyectos en Unity3D
    • Aplicación de códigos de programación en Unity3

 

PROGRAMA ACTIVIDAD BLENDER

Dia 1: Interfaz y navegación

  • Descarga de Blender 2.8
  • Iniciación a la navegación por el programa
  • Explicación de la interfaz y modificaciones de la misma

Dia 2: Modelado general: desplazamiento, rotación y escalado

  • Creación de objetos básicos
  • Desplazamiento de objetos por la interfaz
  • Rotación y escalado de objetos, aristas y caras

Dia 3: Modelado general: Deformación de objeto y extruido

  • Comienzo de modelado básico
  • Modelado de una figura media desde un cubo
  • Extrusión de caras, vértices y aristas

 

INSCRIPCIÓN / La Térmica Mini

A continuación rellena los campos

  • “La política de selección de participantes para cada taller está sujeta al aforo y a los requisitos y criterios establecidos por los profesores de dichos talleres. Cuando existan requisitos concretos, el orden de inscripción será el criterio de selección"



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