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4 de noviembre
Actividad gratuita. Es imprescindible inscribirse en las clases magistrales
Festivaleñe.com
12.00 – 12.50 | Clase magistral «El miedo como mecánica». Con Alberto Oliván
Actividad gratuita, es imprescindible inscribirse: https://shorturl.at/mrFIM
¿Cómo convertir el terror en una mecánica central de un videojuego? ¿Cómo convertirlo en la misma esencia de la obra? Alberto Oliván, director creativo de Fictiorama Studios lo explica analizando su último videojuego, La máquina del miedo, que ha publicado el canal streaming más conocido del mundo en el horror: Shudder.
Alberto Oliván es guionista, músico, diseñador y compositor. Licenciado en Historia del Arte y DEA en Cine y otras Narrativas Audiovisuales por la Universidad Autónoma de Madrid, Alberto se decantó por el mundo del videojuego y fundó, con sus hermanos Mario y Luis, el estudio independiente Fictiorama. Su primer juego, Dead syncronicity, fue fruto de una de las campañas de mecenazgo más exitosas del sector. Do Not Feed the Monkeys supuso la consolidación de su estudio, recibiendo numerosos premios y nominaciones. El tercer juego del estudio, que llevará por título The Fabulous Fear Machine, vió la luz en 2022.
13.00 – 13.50 | Clase magistral «Las historias también se cuentan a pinceladas». Con Arturo Serrano
Actividad gratuita, es imprescindible inscribirse: https://shorturl.at/kpqOT
Observar una catedral gótica, bajo la noche, es un ejercicio no solo de estética, sino de narrativa. Apreciar cómo viste un personaje es vislumbrar su alma. Arturo Serrano, director artístico de Mercury Steam, explica cómo se narran historias a través del arte conceptual analizando su trabajo en franquicias como Castlevania.
Arturo Serrano es Senior Concept Artist con mas de 16 años de experiencia en el sector de los videojuegos. Ha trabajado en proyectos como Castlevania Lords of Shadows Mirror of Fate, Castlevania Lords of Shadows 2 o Spacelords. Actualmente trabaja en un importante proyecto AAA (Proyect Iron) como Art Director en Mercury Steam.